<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://gmod.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Всё о Garry&#039;s mod</title>
		<link>http://gmod.mybb.ru/</link>
		<description>Всё о Garry&#039;s mod</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 24 Oct 2023 10:23:22 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=186#p186</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://u.to/v1gKIA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://u.to/v1gKIA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (jjvywisbhw)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Oct 2023 10:23:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=186#p186</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Модели.</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=185#p185</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gmodfiles.com/view/1772&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нико Белич&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gmodfiles.com/content/screenshots/1772_1.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Картинка&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gmodfiles.com/view/925&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Food&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gmodfiles.com/content/screenshots/925_1.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Картинка&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gmodfiles.com/view/1687&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чувак из Особо опасен: Орудие судьбы.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gmodfiles.com/content/screenshots/1687_1.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Картинка&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 18:48:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=185#p185</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карты</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=175#p175</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://fpsbanana2.tsgk.com/maps/119/gm_redsquare.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Красная площадь&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://dog.fpsbanana.com/ss/maps/126481.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Картинка&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://banana.dcsrvdls.com/maps/114/gm_radiactivno.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Карта в стиле Сталкер&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://foxtrot.fpsbanana.com/ss/maps/117988.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Картинка&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 18:43:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=175#p175</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс на позинг в стиле Хорор.</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=169#p169</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Нубовское не пихать!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 11:15:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=169#p169</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра: Обломайка</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=168#p168</link>
			<description>&lt;p&gt;Пример:&lt;br /&gt;Первый говорит:&lt;br /&gt;Бегу по улице.&lt;br /&gt;Второй говорит:&lt;br /&gt;Упал, расшиб голову. &lt;br /&gt;И пишет своё &lt;br /&gt;(Упал, расшиб голову.) Играю в GTA Vice City.&lt;br /&gt;и.т.д&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 10:08:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=168#p168</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чат.</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=167#p167</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;del&gt;Чатимся.&lt;/del&gt; Болтаем!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 10:06:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=167#p167</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрины.</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=166#p166</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s007.radikal.ru/i302/1011/04/062e6bbc19ee.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s007.radikal.ru/i302/1011/04/062e6bbc19eet.jpg&quot; alt=&quot;http://s007.radikal.ru/i302/1011/04/062e6bbc19eet.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i077.radikal.ru/1011/ee/703337a6705c.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i077.radikal.ru/1011/ee/703337a6705ct.jpg&quot; alt=&quot;http://i077.radikal.ru/1011/ee/703337a6705ct.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s013.radikal.ru/i323/1011/eb/3917517c00d2.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s013.radikal.ru/i323/1011/eb/3917517c00d2t.jpg&quot; alt=&quot;http://s013.radikal.ru/i323/1011/eb/3917517c00d2t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i064.radikal.ru/1011/98/ccf7d9619054t.jpg&quot; alt=&quot;http://i064.radikal.ru/1011/98/ccf7d9619054t.jpg&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i066.radikal.ru/1011/49/e60aadd3c0b7.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i066.radikal.ru/1011/49/e60aadd3c0b7t.jpg&quot; alt=&quot;http://i066.radikal.ru/1011/49/e60aadd3c0b7t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s011.radikal.ru/i316/1011/c0/8de9921373f4.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s011.radikal.ru/i316/1011/c0/8de9921373f4t.jpg&quot; alt=&quot;http://s011.radikal.ru/i316/1011/c0/8de9921373f4t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i041.radikal.ru/1011/98/ef9103c13824.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i041.radikal.ru/1011/98/ef9103c13824t.jpg&quot; alt=&quot;http://i041.radikal.ru/1011/98/ef9103c13824t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i139/1011/f8/654fb0c6929c.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s53.radikal.ru/i139/1011/f8/654fb0c6929ct.jpg&quot; alt=&quot;http://s53.radikal.ru/i139/1011/f8/654fb0c6929ct.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i183/1011/b7/23d712c52754.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s11.radikal.ru/i183/1011/b7/23d712c52754t.jpg&quot; alt=&quot;http://s11.radikal.ru/i183/1011/b7/23d712c52754t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s016.radikal.ru/i336/1011/56/f4d276d063c6.png.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s016.radikal.ru/i336/1011/56/f4d276d063c6t.jpg&quot; alt=&quot;http://s016.radikal.ru/i336/1011/56/f4d276d063c6t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s015.radikal.ru/i330/1011/7f/f6db7c27a73b.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s015.radikal.ru/i330/1011/7f/f6db7c27a73bt.jpg&quot; alt=&quot;http://s015.radikal.ru/i330/1011/7f/f6db7c27a73bt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s015.radikal.ru/i330/1011/4a/41bddbebabb9.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s015.radikal.ru/i330/1011/4a/41bddbebabb9t.jpg&quot; alt=&quot;http://s015.radikal.ru/i330/1011/4a/41bddbebabb9t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 09:59:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=166#p166</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обои.</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=165#p165</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s013.radikal.ru/i324/1011/26/0ce933d6c174.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s013.radikal.ru/i324/1011/26/0ce933d6c174t.jpg&quot; alt=&quot;http://s013.radikal.ru/i324/1011/26/0ce933d6c174t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i312/1011/3f/abb9bbee13b8.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s010.radikal.ru/i312/1011/3f/abb9bbee13b8t.jpg&quot; alt=&quot;http://s010.radikal.ru/i312/1011/3f/abb9bbee13b8t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i164/1011/72/d5c123da8c70.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/1011/72/d5c123da8c70t.jpg&quot; alt=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/1011/72/d5c123da8c70t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s011.radikal.ru/i318/1011/e5/7aac9c67fafd.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s011.radikal.ru/i318/1011/e5/7aac9c67fafdt.jpg&quot; alt=&quot;http://s011.radikal.ru/i318/1011/e5/7aac9c67fafdt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 09:55:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=165#p165</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фан-Арт</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=164#p164</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i124/1011/fe/c297da040fbc.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s49.radikal.ru/i124/1011/fe/c297da040fbct.jpg&quot; alt=&quot;http://s49.radikal.ru/i124/1011/fe/c297da040fbct.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i113/1011/54/3719db47d6e8.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s46.radikal.ru/i113/1011/54/3719db47d6e8t.jpg&quot; alt=&quot;http://s46.radikal.ru/i113/1011/54/3719db47d6e8t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s06.radikal.ru/i179/1011/9b/57aa1094abbc.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s06.radikal.ru/i179/1011/9b/57aa1094abbct.jpg&quot; alt=&quot;http://s06.radikal.ru/i179/1011/9b/57aa1094abbct.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s015.radikal.ru/i333/1011/0b/1758a8147f78.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s015.radikal.ru/i333/1011/0b/1758a8147f78t.jpg&quot; alt=&quot;http://s015.radikal.ru/i333/1011/0b/1758a8147f78t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i106/1011/26/dabb9a878f62.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/1011/26/dabb9a878f62t.jpg&quot; alt=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/1011/26/dabb9a878f62t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i172/1011/4a/10d38483fc11.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s61.radikal.ru/i172/1011/4a/10d38483fc11t.jpg&quot; alt=&quot;http://s61.radikal.ru/i172/1011/4a/10d38483fc11t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s015.radikal.ru/i333/1011/e8/a1b3ef77beb0.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s015.radikal.ru/i333/1011/e8/a1b3ef77beb0t.jpg&quot; alt=&quot;http://s015.radikal.ru/i333/1011/e8/a1b3ef77beb0t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 09:51:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=164#p164</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обои</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=163#p163</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s009.radikal.ru/i308/1011/b5/cd7dcc0ba63e.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s009.radikal.ru/i308/1011/b5/cd7dcc0ba63et.jpg&quot; alt=&quot;http://s009.radikal.ru/i308/1011/b5/cd7dcc0ba63et.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s016.radikal.ru/i336/1011/1e/290bd8c18371.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s016.radikal.ru/i336/1011/1e/290bd8c18371t.jpg&quot; alt=&quot;http://s016.radikal.ru/i336/1011/1e/290bd8c18371t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i149/1011/90/e2368a4918b6.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s55.radikal.ru/i149/1011/90/e2368a4918b6t.jpg&quot; alt=&quot;http://s55.radikal.ru/i149/1011/90/e2368a4918b6t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i068.radikal.ru/1011/2a/82873b26e26d.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i068.radikal.ru/1011/2a/82873b26e26dt.jpg&quot; alt=&quot;http://i068.radikal.ru/1011/2a/82873b26e26dt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s008.radikal.ru/i304/1011/ec/466e741eb39f.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s008.radikal.ru/i304/1011/ec/466e741eb39ft.jpg&quot; alt=&quot;http://s008.radikal.ru/i304/1011/ec/466e741eb39ft.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i073.radikal.ru/1011/38/f603f59a2c8a.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i073.radikal.ru/1011/38/f603f59a2c8at.jpg&quot; alt=&quot;http://i073.radikal.ru/1011/38/f603f59a2c8at.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 09:16:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=163#p163</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скриншоты.</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=162#p162</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i121/1011/47/ecb43285cf40.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s48.radikal.ru/i121/1011/47/ecb43285cf40t.jpg&quot; alt=&quot;http://s48.radikal.ru/i121/1011/47/ecb43285cf40t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s015.radikal.ru/i332/1011/29/4835cda88a7e.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s015.radikal.ru/i332/1011/29/4835cda88a7et.jpg&quot; alt=&quot;http://s015.radikal.ru/i332/1011/29/4835cda88a7et.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i154/1011/98/0c8e14dbf84a.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s56.radikal.ru/i154/1011/98/0c8e14dbf84at.jpg&quot; alt=&quot;http://s56.radikal.ru/i154/1011/98/0c8e14dbf84at.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i146/1011/62/5cb2cae19eea.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s54.radikal.ru/i146/1011/62/5cb2cae19eeat.jpg&quot; alt=&quot;http://s54.radikal.ru/i146/1011/62/5cb2cae19eeat.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/1011/6f/f1d158c5a80c.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s61.radikal.ru/i174/1011/6f/f1d158c5a80ct.jpg&quot; alt=&quot;http://s61.radikal.ru/i174/1011/6f/f1d158c5a80ct.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s013.radikal.ru/i325/1011/5d/09565444c61b.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s013.radikal.ru/i325/1011/5d/09565444c61bt.jpg&quot; alt=&quot;http://s013.radikal.ru/i325/1011/5d/09565444c61bt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i082.radikal.ru/1011/43/e4a892e90e79.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i082.radikal.ru/1011/43/e4a892e90e79t.jpg&quot; alt=&quot;http://i082.radikal.ru/1011/43/e4a892e90e79t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s008.radikal.ru/i306/1011/3c/6963acceadc5.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s008.radikal.ru/i306/1011/3c/6963acceadc5t.jpg&quot; alt=&quot;http://s008.radikal.ru/i306/1011/3c/6963acceadc5t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 09:13:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=162#p162</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обои.</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=161#p161</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i312/1011/c3/379ee783aa4e.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s010.radikal.ru/i312/1011/c3/379ee783aa4et.jpg&quot; alt=&quot;http://s010.radikal.ru/i312/1011/c3/379ee783aa4et.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s011.radikal.ru/i318/1011/a1/faad6e654d64.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s011.radikal.ru/i318/1011/a1/faad6e654d64t.jpg&quot; alt=&quot;http://s011.radikal.ru/i318/1011/a1/faad6e654d64t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i171/1011/14/2b9776ba96c3.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s61.radikal.ru/i171/1011/14/2b9776ba96c3t.jpg&quot; alt=&quot;http://s61.radikal.ru/i171/1011/14/2b9776ba96c3t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i148/1011/88/07d8ac2296d9.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s55.radikal.ru/i148/1011/88/07d8ac2296d9t.jpg&quot; alt=&quot;http://s55.radikal.ru/i148/1011/88/07d8ac2296d9t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s007.radikal.ru/i302/1011/cb/dd9600016473.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s007.radikal.ru/i302/1011/cb/dd9600016473t.jpg&quot; alt=&quot;http://s007.radikal.ru/i302/1011/cb/dd9600016473t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i024.radikal.ru/1011/a4/33f47681ecc6.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i024.radikal.ru/1011/a4/33f47681ecc6t.jpg&quot; alt=&quot;http://i024.radikal.ru/1011/a4/33f47681ecc6t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/i050.radikal.ru/1011/f4/746562b8702b.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i050.radikal.ru/1011/f4/746562b8702bt.jpg&quot; alt=&quot;http://i050.radikal.ru/1011/f4/746562b8702bt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i195/1011/8a/ba7295543e4d.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s001.radikal.ru/i195/1011/8a/ba7295543e4dt.jpg&quot; alt=&quot;http://s001.radikal.ru/i195/1011/8a/ba7295543e4dt.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s014.radikal.ru/i327/1011/1c/a9f2c225836e.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s014.radikal.ru/i327/1011/1c/a9f2c225836et.jpg&quot; alt=&quot;http://s014.radikal.ru/i327/1011/1c/a9f2c225836et.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 08:39:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=161#p161</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скриншоты.</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=158#p158</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i169/1011/66/732c98fb93a9.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s60.radikal.ru/i169/1011/66/732c98fb93a9t.jpg&quot; alt=&quot;http://s60.radikal.ru/i169/1011/66/732c98fb93a9t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s014.radikal.ru/i329/1011/12/f823ef0837d9.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s014.radikal.ru/i329/1011/12/f823ef0837d9t.jpg&quot; alt=&quot;http://s014.radikal.ru/i329/1011/12/f823ef0837d9t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s012.radikal.ru/i319/1011/dc/83ee9f867ac6.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s012.radikal.ru/i319/1011/dc/83ee9f867ac6t.jpg&quot; alt=&quot;http://s012.radikal.ru/i319/1011/dc/83ee9f867ac6t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i206/1011/43/4184a88f9c09.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s004.radikal.ru/i206/1011/43/4184a88f9c09t.jpg&quot; alt=&quot;http://s004.radikal.ru/i206/1011/43/4184a88f9c09t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s013.radikal.ru/i324/1011/24/30400518fc3c.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s013.radikal.ru/i324/1011/24/30400518fc3ct.jpg&quot; alt=&quot;http://s013.radikal.ru/i324/1011/24/30400518fc3ct.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s015.radikal.ru/i333/1011/42/e619269d1697.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s015.radikal.ru/i333/1011/42/e619269d1697t.jpg&quot; alt=&quot;http://s015.radikal.ru/i333/1011/42/e619269d1697t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s015.radikal.ru/i330/1011/aa/827c107b6984.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s015.radikal.ru/i330/1011/aa/827c107b6984t.jpg&quot; alt=&quot;http://s015.radikal.ru/i330/1011/aa/827c107b6984t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i130/1011/b3/1e23f1410779.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i130/1011/b3/1e23f1410779t.jpg&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i130/1011/b3/1e23f1410779t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i211/1011/89/36711c7494de.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s005.radikal.ru/i211/1011/89/36711c7494det.jpg&quot; alt=&quot;http://s005.radikal.ru/i211/1011/89/36711c7494det.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i135/1011/cb/03ab987114da.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/1011/cb/03ab987114dat.jpg&quot; alt=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/1011/cb/03ab987114dat.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 10:04:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=158#p158</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шутки</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=156#p156</link>
			<description>&lt;p&gt;Жил был Гордон. Он был немножко слеп. Идёт он, идёт. Вдруг видит табличка:&lt;br /&gt;Посторонним вход воспрещён! А ему показалась: Посторонних бить кирпичом!&lt;br /&gt;Видит: Алекс бежит. Он как ШВАРКНЕТ её кирпичом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 16:29:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=156#p156</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра: Сказка без конца.</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=155#p155</link>
			<description>&lt;p&gt;Но с ним случилась беда. Он...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 16:24:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=155#p155</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения по улучшению игры.</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=154#p154</link>
			<description>&lt;p&gt;Предложения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 16:22:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=154#p154</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обои</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=153#p153</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://78.110.53.230/i/00/03/46/38/1185777413.jpg&quot; alt=&quot;http://78.110.53.230/i/00/03/46/38/1185777413.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полный размер:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i098/1008/7b/67e7c9e44db2.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/1008/7b/67e7c9e44db2t.jpg&quot; alt=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/1008/7b/67e7c9e44db2t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alex)</author>
			<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 13:48:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=153#p153</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Моды</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=145#p145</link>
			<description>&lt;p&gt;Название мода: Day Hard &lt;br /&gt;Размер: 147 Мб&lt;br /&gt;Игра: Half-Life 2&lt;br /&gt;Количество карт: 10 &lt;br /&gt;Автор мода: DAYHARD team &lt;br /&gt;Автор обзора: Иоанн Андреев &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Думаю, многие поклонники модов Half-Life 2 уже играли в трехчастный мод Day Hard. После выхода последней части – его автор, Carlo Piscicelli, написал мне и рассказал, что он открыл сайт, посвященный созданию нового мода, который назывался опять-таки Day Hard. &lt;br /&gt;Примерно месяц назад этот мод увидел свет, и вот теперь пришла пора рассказать о нем подробно. &lt;br /&gt;В целом мод Day Hard состоит как бы из двух частей: первая часть включает в себя уже известную вам трилогию Day Hard, а другая часть является ее продолжением. &lt;br /&gt;Что можно сказать по первой части? По сути это расширенное и дополненное издание известной вам трилогии. Есть несколько фишек: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- играем не за какого-то там брата Фримена, а за Carlo Piscicelli. По ходу действия познакомитесь с его друзьями, которые действиетельно существуют в жизни; &lt;br /&gt;- геймплей изменен в сторону небольшого усложнения. Например, уже вначале придется поломать голову, как выбраться из комнаты не попав в руки метрокопов, поджидающих у входной двери (для таких случаев я даже набросал &amp;quot;прохождение&amp;quot; ссылку на которое вы найдете в конце обзора); &lt;br /&gt;- дизайн уровней существенно переработан. Например жилой дом на первой карте – немного отличается от того, который вы видели в первом Day Hard – внизу появился гараж, квартиры приобрели роскошную обстановку.&lt;br /&gt;- в остальном - это уже известные уровни. Вас ждет борьба с метрокопами, встреча с отцом Григорием, убийство робота с голубем и т.п. Однако сюжет также углублен и расширен. Например, почти в самом начале встретимся с братишкой, вместе с которым пройдем почти половину мода. &lt;br /&gt;- в моде еще больше скриптов и других фишек, которые становятся возможными благодаря Half-Life 2. Например, на первой карте, в доме будет одна ванная комната, где вы сможете посмотреть фильм ужасов где в главной роли снимается доктор Моссман ;). Весь мод сделан с юмором и некоторые моменты вызывают искренний смех. Например меня очень порадовало, когда на третьей карте, кроме Хорошего, Плохого и Злого, появился четвертый персонаж;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После прохождения знакомых территорий – нас ждут еще несколько местностей. Ферма, набитая метрокопами, которую надо пройти не вызвав тревоги и замок главных злодеев – куда мы проникнем со своим другом аки настоящие шпионы. &lt;br /&gt;В моде множество новых моделей – от модели персонажей, до нескольких видов оружия – изменен пистолет и добавлен меч-катана. Кстати персонажей в моде великое множество. Чего стоят хотя бы метрокоп ди-джей. Кстати, в заключительном ролике увидете и кое-кого из других модов. Например, девушку Корин из &amp;quot;мода&amp;quot; KorinBikini. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Картинки&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.city17.ru/hl2/dayhard/dayhard01.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.city17.ru/hl2/dayhard/dayhard02.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.city17.ru/hl2/dayhard/dayhard03.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.city17.ru/hl2/dayhard/dayhard04.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.city17.ru/hl2/dayhard/dayhard05.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;5&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.city17.ru/hl2/dayhard/dayhard06.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.city17.ru/hl2/dayhard/dayhard07.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;7&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.city17.ru/hl2/dayhard/dayhard08.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;8&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.city17.ru/hl2/dayhard/dayhard09.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;9&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видео&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы игры: &lt;br /&gt;- новый сюжет + прочие новники; &lt;br /&gt;- отличный юмор; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минусы &lt;br /&gt;Увы, но без минусов не обошлось. Почти сразу же после выхода, на сайте мода стали появляться патчи исправляющие разные глюки, не дающие нормально пройти мод. Я использовал патч версии 0.3, но все равно прошел мод иногда используя консоль. &lt;br /&gt;Так что у вас есть выбор – подождать еще, пока не выйдет окончательных патчей или же играть прямо сейчас, с тем, что есть. По моему мнению, если вы загрузите пару уровней через консоль, то мало что потеряете. &lt;br /&gt;Еще одним минусом мода может служить его сложность. Однако для кого-то это может быть плюсом. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Итог. Отличный мод. Достойное продолжение и развитие трилогии Day Hard, но… пока что слишком глючный. Однако поклонникам модов ХЛ2 рекомендуется хотя бы посмотреть на него.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.city17.ru/hl2/dayhard/dayhard_sol.shtml&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Прохождение&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/ru/files/1cmnmwta4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Внимание! При скачке будет написано что это патч. У меня идёт без мода. Кидаем файлы к игре и усё. Кому надо пере залью.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 10:03:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=145#p145</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация Мира Valve</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=139#p139</link>
			<description>&lt;p&gt;Информация Мира Valve была взята из Википедии — свободной энциклопедии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 18:19:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=139#p139</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Трудности с выходом игры</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=138#p138</link>
			<description>&lt;p&gt;Бойкот&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Через неделю после анонса Left 4 Dead 2 на E3 2009 несколько игроков Left 4 Dead призвали к бойкоту второй части игры и создали группу в Steam «L4D2 Boycott (NO-L4D2)», в которую очень быстро вступили более 10 000 участников за одну неделю, и более 37 000 за месяц. Они опасались, что Valve больше не будет поддерживать первую часть игры. Также их обеспокоило содержание видео, показанного на E3. Характеры, изображения, музыка – всё это не соответствовало атмосфере первой части. Поклонники игры боялись, что выход второй части расколет игровое сообщество.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ответ на эти жалобы директор по маркетингу компании Valve Дуг Ломбарди заявил, что анонс второй части не означает прекращение поддержки первой части. Он объяснил, что у команды разработчиков возник ряд новых идей по улучшению игры, но их нельзя реализовать как простой DLC из-за очень большого количества нового материала и трудности выпуска большого количества патчей как в Team Fortress 2. Команде разработчиков понравилась идея выпуска продолжения игры спустя год после выхода первой части, хотя по словам Фэлизека, управляющий директор компании Гейб Ньюэлл скептически относя к этому предложению, но его удалось переубедить.&lt;br /&gt;В сентябре 2009 года Valve пригласила двух лидеров бойкота на тест Left 4 Dead 2. Игра произвела на них приятное впечатление, и они высказали мнение, что вторая часть должна получиться очень хорошей. В группе бойкота их слова восприняли скептически.&lt;br /&gt;14 октября 2009 года лидеры группы бойкота объявили, что они прекращают свой бойкот и закрывают группу численностью в 40 000 человек, так как Valve выполнила своё обещание по дополнительному материалу игры, выпустив DLC «Crash Course». Лидеры группы также заявили, что группа бойкота больше не преследует ту цель, с которой она создавалась, а используется только для поливания грязью компанию Valve и других игроков. Значительное число членов группы высмеяло заявление лидеров и обвинило их в том, что они были подкуплены Valve. На видео-интервью, опубликованном 29 октября 2009 года, Гейб Ньюэлл отметил, что люди, состоящие в группе бойкота, делают предзаказы намного активнее людей, которые в этой группе не состоят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обложка игры&lt;br /&gt;В Valve были вынуждены изменить оригинальную обложку игры, чтобы удовлетворить требования ESRB. Первоначально на обложке была изображена рука (принадлежащей Андреа Виклинд — художнице Valve), у которой были оторваны мизинец, безымянный палец и большой палец, но чтобы успокоить ESRB изображение было изменено так, что оторванным остался только большой палец. Также была изменена обложка для выпуска игры в Великобритании, поскольку рука с двумя выставленными пальцами и повёрнутая тыльной стороной по отношению к зрителю считается там оскорблением. Поэтому в британской версии обложки изображена рука, повернутая другой стороной к зрителю. Как и на обложке первой части, отсутствие большого пальца не прошло цензуру в Германии и Японии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обвинения в расизме&lt;br /&gt;Вили Джефферсон из «Houston Chronicle» после просмотра рекламного ролика по игре высказал мнение, что некоторые из зараженных являются афроамериканцами, что является проявлением расизма. Чет Фэлизек заявил, что разработчики не пытались вложить в игру какой-то расистский подтекст, и среди Заражённых были представители разных рас, а не только афроамериканцы. В блоге «Kotaku» ситуацию прокомментировали следующими словами «похоже Джефферсон пытается бороться с проблемой там, где её нет». Другие отметили, что появление афроамериканцев в видео просто отражает расовое разнообразие Нового Орлеана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цензура в Австралии&lt;br /&gt;Left 4 Dead 2 было отказано в разрешении издаваться в Австралии комитетом по классификации фильмов и литературы (англ. The Office of Film and Literature Classification). Игра была признана слишком жестокой для присвоения ей максимально возможного рейтинга «MA15+», что означало запрет на издание в стране. Однако некоторые из членов комитета высказали предположение, что игра может получить этот рейтинг, если в игре будут убраны некоторые аспекты, которые делают игру слишком жестокой. Руководство Valve были немало удивлены такому заявлению и даже подали заявление на пересмотр рейтинга, но так как апелляция была назначена на 22 октября 2009 года, дату близкую к выходу игры, в Valve пошли на уступки и предоставили изменённую версию игры специально для Австралии. Апелляция пересмотра рейтинга результата не дала, и в Австралии оставили цензурированную версию, в которой были убраны ряд элементов, в частности кровь и расчленение тел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цензура в Германии&lt;br /&gt;Как и в случае с австралийской версией, Valve пришлось сильно цензурировать версию игры для выпуска её в Германии. Комитет Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle присвоил игре ярлык «Bundespr&amp;#252;fstelle f&amp;#252;r jugendgef&amp;#228;hrdende Medien», чтобы предотвратить продажу игры детям. 15 февраля 2010 года суд Тиргартена конфисковал все европейские PC-версии игры по обвинению в нарушении статьи «§131 StGB» (демонстрация насилия) В немецкой версии игры были вырезаны цензурой вся жестокость и расчленение. Вместо этого были добавлены 5 эксклюзивных видов оружия из Counter-Strike Source: MP-5, Steyr Scout, Arctic Warfare, SG-552 и нож. Все игроки с нормальной версией игры, играющие с немцами, автоматически получают возможность полноценно использовать это оружие.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 18:10:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=138#p138</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разработка</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=137#p137</link>
			<description>&lt;p&gt;Идея выпустить Left 4 Dead 2 возникла вскоре после выхода первой части. За небольшой промежуток времени у команды разработчиков накопилось несколько новых и интересных идей по улучшению игры, которые они решели реализовать, выпустив продолжение к первой части. Игре дали кодовое название «Carnation» (русск. Гвоздика), чтобы избежать раскрытия её деталей до официального анонса. Как и у оригинала, название игры является каламбуром. «Left 4 Dead 2» можно интерпретировать как «Left for Dead too», что переводится как «Тоже брошенные умирать».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сценарист игры Чет Фэлизек решил, что в Left 4 Dead 2 должен быть общий сюжет, связывающий все игровые кампании воедино. Каждая кампания была сделана в своей уникальной манере и наделена особой атмосферой. В то же время для передачи общей атмосферы все кампании были разработаны параллельно одними и теми же людьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При выборе актёров для озвучивания главных героев в первую очередь учитывали их акцент, так как он должен был соответствовать акценту их персонажей. Причём актёрам часто предоставлялась полная свобода при озвучивании ролей, так что некоторые из реплик были придуманы на ходу. Особенно это касается озвучивания персонажей Эллиса и Ника. Рэндалл Ньюсам (англ. Randall Newsome), который озвучил капитана лодки Вирджила (англ. Virgil), был актёром из Луизианы, который свободно разговаривал на местном диалекте, поэтому колоритность персонажа была передана лучше, чем сценаристы могли надеяться. Рошель Эйтс (англ. Rochelle Aytes) была второй актрисой, которая пробовалась на роль Рошель, поэтому часть реплик, записанных с первой актрисой, пришлось переписать, но некоторые из её криков было решено оставить. Фэлизек первоначально хотел, чтобы Рошель представляла собой «сугубо деловую» женщину от Департамента по машиностроению, но этот вариант не прижился. Разработчики игры обратились к нескольким известным группам с предложением использовать их музыкальное сопровождение в игре. «Depeche Mode» дала согласие на использование их музыки. В знак признательности изображение лидера этой группы было помещено на футболку, которую носит Рошель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Руководством Valve было решено сделать три игровых издания Left 4 Dead 2: стандартное, подарочное и коллекционное. Стандартное издание включает в себя только диск с игрой. Подарочное издание состоит из диска с игрой, диска с дополнительными материалами и руководства по истреблению зомби, эконом формат. Коллекционное издание включает в себя диск с игрой, диск с дополнительными материалами, футболку с логотипом игры, руководство по истреблению зомби и трофей-брелок «Ухо зомби».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все игроки, сделавшие предзаказ Left 4 Dead 2, получили доступ к демо-версии игры раньше других: пользователи Xbox 360 — 27 октября 2009 года, пользователи ПК — 28 октября. Также они получили эксклюзивную бейсбольную биту, которую можно использовать в игре. Предзаказ игры для ПК-версии через Steam network также добавлял берет Билла из Left 4 Dead для ПК-версии Team Fortress 2. Демо-версия игры стала доступна для всех пользователей ПК и Xbox Live Gold 4 ноября 2009 года и 11 ноября для пользователей Xbox Live Silver. Демо-версия включала в себя первые две карты кампании «Приход».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 октября 2009 года компания Valve заявила, что на рекламу Left 4 Dead 2 будет потрачено 25 миллионов долларов (на первую часть было потрачено 10 миллионов долларов). Рекламная кампания включала в себя рекламу по телевизору во время спортивных мероприятий, рекламу на билбордах и рекламу в журналах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22 октября 2009 года в сеть был выложен вступительный ролик к игре. Интересные факты по ролику:&lt;br /&gt;Тренер поднимается по лестнице в здании и, задыхаясь, говорит: «Какой кретин разместил пункт эвакуации через 30 пролётов?!» Иногда Тренер, при входе в лифт, говорит: «Слава Богу, хоть этот [лифт] работает, не хватало переться 30 этажей». Только вот в отеле всего 8 этажей.&lt;br /&gt;Ник шутит над Тренером, говоря про «Вертолёт, сделанный из шоколада». Если внимательно посмотреть в начале на коробку из-под шоколадок, то можно увидеть их название — «Chocolate Helicopters» (русск. Шоколадные Вертолёты).&lt;br /&gt;В той части, где Рошель стреляет из пулемёта Браунинг M2, в толпе зомби можно заметить Падшего Выжившиго (англ. Fallen Survivor). К тому же в игре этот пулемёт расположен на втором этаже а не на первом, как показано в трейлере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одновременно с выходом игры компания Valve создала сайт полностью посвящённый турне по США «Полуночных всадников» (англ. Midnight Riders). Той самой выдуманной группы, чьи хиты звучат в пластиночных аппаратах и в финале кампании «Мрачный Карнавал». На сайте можно ознакомиться с деятельностью группы и даже приобрести футболку со списком городов и посёлков, где «Полуночные Всадники» якобы гастролировали.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 18:07:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=137#p137</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Главные герои</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=136#p136</link>
			<description>&lt;p&gt;В игре 4 главных героя: Тренер, Рошель, Эллис и Ник.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s09.radikal.ru/i182/1007/af/ac424f20380b.jpg&quot; alt=&quot;http://s09.radikal.ru/i182/1007/af/ac424f20380b.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Тренер (англ. Coach) — 44-летний афроамериканец родом из Саванны. Когда-то он был подающим надежды защитником футбольной команды своего колледжа, но полученная травма колена поставила крест на его карьере. Теперь он работает школьным учителем физкультуры и уже далёк от идеала физической формы, в частности из-за своей любви к шоколаду. Все знакомые и друзья зовут его Тренером, и он к этому привык. Поэтому во время знакомства с другими Выжившими он не стал называть своего настоящего имени, а предложил обращаться к нему по прозвищу. Несмотря на свой грозный вид, Тренер очень добродушен и дружелюбен. Он — католик, и любит иногда процитировать Библию. Тренер является самым старшим в четверке главных героев, поэтому именно он считается неформальным лидером в компании своих новых друзей. Тренер, как и Эллис, является фанатом группы «Полуночные всадники» (англ. Midnight Riders) и поклонником гонок. Внешность Тренера скопирована с Дарнелла Райса (англ. Darnell Rice), а озвучил его Чед Колман (в локализации от Акеллы — Владимир Антоник).&lt;br /&gt;Рошель (англ. Rochelle) — 29-летняя темнокожая девушка родом из Кливленда. Любовь к общению определила её дальнейшую судьбу — она пошла в журналистику. За успехи Рошель повысили в должности и отправили в Саванну написать статью о тех странностях, что начали происходить в городке. Вспышка эпидемии в Атланте дала ей шанс сделать хороший репортаж, и она отправилась в эвакуационный центр — освещать события, однако развернувшийся хаос нарушил все её планы. Тем не менее Рошель не тот человек, который сдастся и будет ждать смерти. Она нашла оружие и объединилась с другими Выжившими. Несмотря на то, что Рошель, как и Френсис (герой первой части), много чего ненавидит в этом мире, она очень дружелюбна и мила. Внешность Рошель скопирована с Шанолы Хэмптон (англ. Shanola Hampton), а озвучила её Рошель Эйтс (в локализации от Акеллы — Елена Чебатуркина).&lt;br /&gt;Эллис (англ. Ellis) — простодушный, но не глупый 23-летний парень родом из Саванны. Он работает в автомастерской и любит проводить время со своими друзьями. Как и Тренер, он фанат группы «Полуночные всадники» (англ. Midnight Riders) и поклонник гонок. Когда наступил зомби-апокалипсис, Эллис ничуть не испугался, а наоборот, хорошенько вооружившись, отправился доказывать Заражённым, что это им стоит его бояться. Эллис любит комментировать всё происходящее вокруг и часто не к месту рассказывает другим Выжившим нелепые истории про своего приятеля Кита. Тем не менее он самый адекватный собеседник из четверки. Эллис очень добродушный и наивный парень, из-за чего над ним часто подшучивает Ник. После знакомства с Зоуи (героиней первой части) в кампании «Переход» Эллис по уши в неё влюбился, что тоже послужило поводом для насмешек со стороны Ника. Внешность Эллиса скопирована с Джеси МакКиннея (англ. Jesy McKinney), а озвучил его Эрик Лэдин (в локализации от Акеллы — Александр Комлев).&lt;br /&gt;Ник (англ. Nick) — заядлый карточный игрок и ловкий мошенник. Ему 35 лет, он носит дорогостоящий белый костюм и любит красивую жизнь. До наступления зомби-апокалипсиса Ник путешествовал из города в город и зарабатывал на жизнь игрой в карты в местных казино. Саванна была лишь временной остановкой в жизни этого бродяги, но вспышка эпидемии спутала все его планы. Теперь он в компании новых знакомых пытается найти выход из сложившей ситуации. Ник не самый приятный тип, он любит делать циничные замечания и зло шутить над другими Выжившими, особенно над простодушным Эллисом. Тем не менее, Ник зачастую выступает голосом разума в команде. Внешность Ника скопирована с Теймура Гази (англ. Taymour Ghazi), а озвучил его Хью Диллон (в локализации от Акеллы — Денис Юченков).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 18:04:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=136#p136</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровой процесс</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=135#p135</link>
			<description>&lt;p&gt;В Left 4 Dead 2 существует восемь игровых режимов. Четыре старых режима (из Left 4 Dead): Одиночная игра, Кооператив, Сражение, Выживание. И четыре новых: Реализм, Сбор, Мутация и Реализм-Сражение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игровой процесс по сравнению с оригиналом претерпел ряд изменений: в игру были добавлены новые виды Заражённых, новое оружие; переработаны «панические события» (англ. Panic Event) и режим мультиплеера; была улучшена система искусственного интеллекта в игре, которая контролирует популяцию зомби, меняет музыку и погоду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кооператив&lt;br /&gt;Так как игра ориентирована на командное прохождение, этот режим является основным. Цель этого режима — пройти командой из четырёх игроков одну из кампаний. В команде может быть от одного до четырёх человек, недостающие игроки замещаются ботами, управляемые компьютером, с возможностью присоединения игрока-человека в процессе игры. Если одному из игроков нужно ненадолго прервать игру, то ему необязательно выходить из игры или просить других подождать, он может передать управление своим персонажем боту не опасаясь, что его место займёт кто-то другой. Также управление передаётся боту автоматически, если игрок в течение 25 секунд стоял неподвижно. В игре есть четыре уровня сложности: лёгкий (англ. easy), нормальный (англ. normal), мастер (англ. advanced) и эксперт (англ. expert). Уровень сложности влияет на такие параметры как: величина урона от огня по своим, число Обычных Заражённых, количество жизней и величину урона у инфицированных. После завершения кампании игрокам показывается статистика их прохождения (затраченное время, количество убитых, точность и тому подобное) и засчитываются достижения, связанные с пройденной кампанией. В этом режиме важна слаженность и взаимная помощь игроков, особенно на высоких уровнях сложности, где без хорошо скоординированных действий и взаимовыручки команда игроков-Выживших будет быстро уничтожена превосходящими силами Заражённых. Для удобства в игре присутствует возможность общаться друг с другом посредством голосовой связи или отправки текстовых сообщений. Для улучшения геймплея добавлена возможность проводить голосования: любой игрок может инициировать начало опроса с целью выяснения мнения остальных членов команды по важным вопросам: исключения игрока из игры, смена карты, переигровка кампании или возврат в лобби (игровую комнату). Связь осуществляется через локальную сеть или Steam.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одиночная игра&lt;br /&gt;Хотя игра предназначена для многопользовательского прохождения, возможен режим игры для одного игрока, остальными Выжившими управляет компьютер. Боты автоматически следуют за игроком-человеком, стреляют по Заражённым, лечат, спасают и помогают другим Выжившим, но не могут открывать двери убежищ, инициировать «панические события» и вызов Орды, применять метательное оружие из-за стратегически важного значения и невозможности тактического использования этих элементов искусственным интеллектом. По сути, этот режим является полной копией Кооператива с единственным отличием — в него играет один человек, другие игроки присоединиться не могут. При смерти игрока-человека игра заканчивается. Знакомство с Left 4 Dead 2 следует начинать именно с этого режима, тем более что это единственный режим, который не требует подключения к интернету или локальной сети.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сражение&lt;br /&gt;В этом режиме четыре игрока берут на себя роль Выживших, а другие четыре — роль Особых Заражённых. В каждой команде должен быть как минимум один человек для начала, недостающие игроки заменяются ботами. Каждому игроку в команде Заражённых даётся в управление один из Особых Заражённых: Толстяк, Охотник, Курильщик, Жокей, Громила или Плевальщица. Два игрока не могут управлять одинаковыми персонажами (это правило не распространяется на ботов). Время от времени команде Заражённых даётся и Танк, которым управляет как правило набравший на текущий момент больше всех очков игрок-Заражённый. Ведьма как игровой персонаж недоступна, ей всегда управляет ИИ. Через некоторое время после смерти Особый Заражённый появляется заново, причём игрок может сам выбрать в режиме призрака, где ему появиться. Обязательным условием при этом является выбор позиции, которая не видна ни одному из Выживших. В режиме призрака игрок Заражённых невидим для Выживших, а для Заражённых отображается белым силуэтом. Также он перемещается со значительно увеличенной скоростью. В режиме Сражения убитый игрок Выживших не возрождается за закрытыми дверьми, единственная возможность его оживить — использовать дефибриллятор. После окончания каждого раунда Выжившим начисляются очки в зависимости от пройденного расстояния каждым игроком и числа дошедших до убежища. После прохождения карты команды меняются местами. Та команда, которая набрала больше всего очков по сумме предыдущих раундов, становится командой Выживших, а проигравшие — Заражёнными. Когда будет сыграна до конца финальная карта, будет показана таблица с очками команд и определена команда-победитель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выживание&lt;br /&gt;Этот режим был скопирован с первой части без каких-либо изменений. Выживание повторяет отдельные эпизоды из режима Кооператива — «панические события» (англ. Panic Event) — когда Выжившим, чтобы продвинуться дальше, приходится отбивать нападение Орды Заражённых — большой группы из нескольких десятков зомби, включающей в себя одного или несколько Особых Заражённых. Режим Выживания отличается тем, что наступление Заражённых на его картах (представляющих собой ограниченные участки карт кампании) никогда не прекратится — Режиссёр генерирует все новые и новые орды Заражённых, по плотности и количеству противников намного превосходящие те, с которыми игрокам приходилось иметь дело в режиме Кооператива; Особых Заражённых также намного больше, они могут появляться парами и тройками, в том числе и одного вида. Начало атаки определяют сами игроки — на старте карта безопасна, и Заражённые не появляются на ней, пока Выжившие не инициируют «паническое событие», вызвав спасателей по рации. До этого момента они могут подготовиться к обороне, вооружившись, заняв выигрышные для обороны позиции и разместив по карте взрывающиеся канистры и газовые баллоны. Выиграть в режиме Выживания невозможно, цель игроков — как можно дольше оставаться в живых. Если команде удаётся продержаться определённое время, она получает медаль. Четыре минуты — бронзовая медаль, семь минут — серебряная, десять минут — золотая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Реализм&lt;br /&gt;Этот режим представляет собой модификацию Кооператива с рядом усложнений. Во-первых, в игре больше не подсвечиваются другие Выжившие и различные полезные предметы (аптечки, гранаты, оружие). Во-вторых, все Заражённые получают меньше урона от огнестрельного оружия, только урон в голову остался без изменений. В-третьих, Ведьма убивает с одного удара на любом уровне сложности кроме лёгкого. В-четвёртых, погибшие игроки больше не возрождаются за закрытыми дверьми. В остальном эти два режима идентичны. С режимом Реализма связано одно из самых сложных достижений в игре — «Настоящее дело». Для его получения необходимо пройти одну из кампаний от начала до конца на сложности «эксперт» в режиме Реализма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сбор&lt;br /&gt;Этот режим схож с режимом Сражения. В нём также участвуют две команды по четыре человека, одна из которых играет за Выживших, а вторая — за Особых Заражённых. В этом режиме Выжившим предстоит собирать канистры, разбросанные по карте, и заливать их в дизельный генератор, а команде Заражённых — всячески мешать им это сделать. Выжившие ограничены по времени, изначально им даётся полторы минуты. За каждую залитую канистру Выжившим добавляется 20 секунд. Игра продолжается до тех пор, пока не будут залиты все 16 канистр, или у Выживших не закончится время. Также игра заканчивается, если команда Заражённых выведет из строя всех Выживших. После окончания игры команды меняются местами. Второй команде для победы в раунде достаточно залить на одну канистру больше соперников. Если обе команды зальют одинаковое количество канистр, то побеждает та команда, которая залила свои канистры быстрее. Следующий раунд проигравшая команда начинает за Выживших. Играется от 1 до 5 раундов в зависимости от начальных настроек в лобби. В режиме Сбора есть ряд особенностей. Во-первых, Выживший не может залить канистру в генератор, если его бьют Заражённые. Во-вторых, Плевальщица своей кислотой может уничтожать брошенные Выжившими канистры (уничтоженные канистры через некоторое время автоматически появляются на том месте, откуда их принесли). В-третьих, если у Выживших истекло время, но кто-то из них несёт канистру в руках, то наступает, так называемый, «Овертайм»: игра не заканчивается до тех пор, пока Выживший не бросит эту канистру или не зальёт её в генератор, тем самым, выиграв для своей команды ещё 20 секунд. В-четвёртых, в отличие от Сражения, в Сборе Выжившим не придется иметь дело с Танком или Ведьмой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мутация&lt;br /&gt;Мутации представляют собой различные модификации существующих режимов. Причём, каждую неделю игрокам предлагается новая Мутация взамен старой. Ниже приведён список известных на данный момент Мутаций:&lt;br /&gt;Realism Versus (русск. Реализм-Сражение) — режим Сражения с элементами Реализма. Этот режим перешёл в разряд постоянных (см. ниже).&lt;br /&gt;Bleed Out (русск. Кровотечение) — режим Кооператива, в которым здоровье всех Выживших постепенно уменьшается. К тому же в игре все аптечки заменены на таблетки, а Заражённые нападают практически безостановочно. Суть режима — пробежать кампанию как можно быстрее, так как любое промедление уменьшает шансы дойти до конца.&lt;br /&gt;Follow The Liter (русск. За литром) — режим Сбора, в котором канистры появляются на карте не все сразу, а небольшими группами (от одной до трёх штук). За каждую залитую канистру Выжившим добавляется от 30 до 45 секунд вместо стандартных 20. Других отличий от режима Сбора нет.&lt;br /&gt;Last Gnome On Earth (русск. Последний гном на земле) — режим Кооператива, в котором Выжившим для прохождения кампании нужно донести до спасательного транспорта садового гнома, который выдаётся в начале игры. Игрок, несущий гнома, становится объектом атаки Заражённых.&lt;br /&gt;Last Man on Earth (русск. Последний человек) — режим Одиночной игры без ботов-Выживших и Обычных Заражённых. То есть в этом режиме игроку предстоит пройти всю кампанию в одиночку, отбивая при этом атаки только Особых Заражённых.&lt;br /&gt;Chainsaw Massacre (русск. Резня бензопилой) — режим Кооператива, в котором из оружия доступны только бензопила с бесконечным запасом горючего и пистолеты. В этом режиме Обычные Заражённые ведут себя более агрессивно.&lt;br /&gt;Room For One (русск. Место для одного) — режим Кооператива для финальных карт кампаний, где в спасательном транспорте есть место только для одного игрока.&lt;br /&gt;Headshot Only (русск. В голову) — режим Кооператива, в котором Обычных Заражённых можно убить только выстрелом в голову. Стрельба в другие части тела оглушает их, но не наносит урон.&lt;br /&gt;Versus Survival (русск. Сражение-Выживание) — режим Выживания, в котором одна команда играет за Выживших, а другая — за Особых Заражённых. После смерти Выживших команды меняются местами. Побеждает та команда, которая продержится дольше.&lt;br /&gt;Four Swordsmen (русск. Четыре самурая) — режим Кооператива, в котором у Выживших из оружия есть только катаны. В игре нет Обычных Заражённых, есть только Особые Заражённые, частота появления которых существенно увеличена.&lt;br /&gt;Hard Eight (русск. Восьмёрка) — режим Кооператива, в котором максимальное число Особых Заражённых увеличено до 8.&lt;br /&gt;Healthpackalypse (русск. Аптечкопокалипсис) — в режиме Сражения нет ни аптечек, ни таблеток, ни адреналина.&lt;br /&gt;Ultra Realism (русск. Ультра-реализм) — усложнённый вариант Реализма.&lt;br /&gt;Hardcore (русск. Железный человек) — эта Мутация представляет собой режим Кооператива, в которым у Выживших нет возможности переиграть, убитые товарищи не возрождаются.&lt;br /&gt;Gib Fest (русск. Фестиваль кусков) — у всех Выживших будет только M60 и Desert Eagle.&lt;br /&gt;Realism Scavenge (русск. Реализм-Сбор) — эта Мутация представляет собой режим Сбора с включённым Реализмом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Реализм-Сражение&lt;br /&gt;Реализм-Сражение представляет собой режим Сражения с элементами режима Реализма, то есть: в игре для Выживших больше не подсвечиваются различные полезные предметы и другие Выжившие; Заражённые получают меньше урона в конечности; Ведьма убивает с одного удара. По сути этот режим представляет собой усложнённый для Выживших вариант Сражения. Изначально Реализм-Сражение представляло собой один из еженедельных режимов Мутации, но после того, как во внутриигровом блоге был проведён опрос, разработчиками игры было решено сделать этот режим постоянным.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 17:57:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=135#p135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=134#p134</link>
			<description>&lt;p&gt;В основу сюжета положена борьба четырёх человек (так называемых Выживших) против заражённых неизвестным вирусом людей (соответственно, Заражённых), которыми в результате эпидемии стала большая часть населения США, а возможно, и вся планета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра состоит из шести кампаний, связанных между собой общей сюжетной линией. События протекают в южной части США, игра начинается в городе Саванна и заканчивается в Новом Орлеане.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая кампания состоит из нескольких уровней, которые должны пройти Выжившие, чтобы добраться до спасательного транспорта для эвакуации из заражённой зоны. Уровни связаны между собой «безопасными комнатами» (англ. Safe Room), «убежищами». Как только Выжившие заберутся внутрь комнаты и запрут дверь, игра закончится, а следующий уровень начнётся в этой же комнате, но с надежно запертым старым выходом и доступным новым. Такие комнаты содержат оружие, боеприпасы и аптечки. Прохождение кампании осуществляется четырьмя персонажами, каждым из которых управляет человек или бот. Единственное изменение этого режима по сравнению с первой частью заключается в изменении «панических событий» (англ. Panic Event), во время которых нападают орды Заражённых. Теперь на некоторых уровнях группы инфицированных нападают до тех пор, пока Выжившие не выполнят определённые действия (принесут ящик колы владельцу магазина, отключат сигнализацию), которые устранят причину появления новых Заражённых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Названия кампаний:&lt;br /&gt;Dead Center (русск. Вымерший Центр)&lt;br /&gt;Слоган — Prices Aren’t the Only Things Getting Slashed (русск. Срезаются не только цены). &lt;br /&gt;1: Hotel (русск. Отель)&lt;br /&gt;2: Streets (русск. Улицы)&lt;br /&gt;3: Mall (русск. Торговый центр)&lt;br /&gt;4: Atrium Finale (русск. Атриум)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие первой кампании начинается в городе Саванна (штат Джорджия), на крыше отеля — покинутой эвакуационной точке. Вертолёт спасателей улетает прежде, чем Выжившие успевают добраться до него, и им ничего не остаётся, как искать другой путь к спасению. Посовещавшись, они отправляются в поисках транспорта к торговому центру, откуда уезжают на гоночной машине Джимми Гиббса Младшего (вымышленного гонщика на серийных автомобилях).&lt;br /&gt;The Passing (русск. Переход)&lt;br /&gt;Слоган — Nobody Survives Forever (русск. Никто не может выживать вечно). &lt;br /&gt;1: The Riverbank (русск. Берег реки)&lt;br /&gt;2: The Underground (русск. Подземелье)&lt;br /&gt;3: The Port (русск. Порт)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие второй кампании начинается перед вертикально поднятым мостом, из-за которого Выжившие не могут продолжить свой путь. Один из персонажей Left 4 Dead объясняет главным героям, что мост можно опустить с помощью подъёмного механизма, который находится на другой стороне моста. Пройдя по канализации, Выжившие добираются до дизельного генератора, который подаёт питание на мост, но тот оказывается пустым. Под прикрытием персонажей из Left 4 Dead они заправляют его горючим, опускают мост и продолжают свой путь на машине Джимми Гиббса Младшего.&lt;br /&gt;Dark Carnival (русск. Мрачный Карнавал)&lt;br /&gt;Слоган — You must be this tall… To DIE! (русск. Вы должны быть не ниже указанного роста... ЧТОБЫ УМЕРЕТЬ!) &lt;br /&gt;1: Highway (русск. Автострада)&lt;br /&gt;2: Fairground (русск. Базарная площадь)&lt;br /&gt;3: Coaster (русск. Американские горки)&lt;br /&gt;4: Barns (русск. Сараи)&lt;br /&gt;5: Concert (русск. Концерт)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие третьей кампании начинается на шоссе, где из-за пробки, наполненной брошенными машинами, Выжившим приходится оставить свой автомобиль. Пройдя парк развлечений «Whispering Oaks» (русск. Шепчущие дубы), они добираются до сцены, где должна была выступать с концертом группа «Полуночные всадники» (англ. Midnight Riders). Включив фонограмму их выступления, Выжившие привлекают внимание вертолёта спасателей, который их забирает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swamp Fever (русск. Болотная Лихорадка)&lt;br /&gt;Слоган — The Only Cure is Dying (русск. Единственное лекарство — это смерть). &lt;br /&gt;1: Plank Country (русск. Дощатые задворки)&lt;br /&gt;2: Swamp (русск. Болото)&lt;br /&gt;3: Shanty Town (русск. Трущобы)&lt;br /&gt;4: Plantation (русск. Плантация)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие кампании начинается в болотистой местности. Из разговоров становится ясно, что пилот вертолёта был заражён, и Нику пришлось его застрелить. Выжившие отправляются к ближайшей плантации, где по рации связываются с паромщиком Вирджилом (англ. Virgil). Тот, определив их расположение, быстро приезжает и увозит оттуда героев.&lt;br /&gt;Hard Rain (русск. Жуткий Ливень)&lt;br /&gt;Слоган — Come Hell and Hight Water (русск. Грядёт ад, и наводнение). &lt;br /&gt;1: Milltown (русск. Городишко при Заводе)&lt;br /&gt;2: Sugar Mill (русск. Сахарный завод)&lt;br /&gt;3: Mill Escape (русск. Побег с Завода)&lt;br /&gt;4: Return to Town (русск. Возвращение в Город)&lt;br /&gt;5: Town Escape Finale (русск. Побег из Города)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У лодки, на которой уехали Выжившие, заканчивается горючее. Они останавливаются в прибрежном городе Дукател (штат Миссисипи), чтобы принести горючее с ближайшей заправочной станции. Эта станция оказывается пустой, и Выжившие отправляются к следующей заправке «Ducatel Diesel». Когда они туда добираются, начинается сильный ливень, который приводит к потопу. Вернувшись обратно с топливом, Выжившие вызывают Вирджила и уплывают с ним на лодке.&lt;br /&gt;The Parish (русск. Приход)&lt;br /&gt;Слоган — This Time it All Goes South (русск. В это время все стремятся на юг). &lt;br /&gt;1: Waterfront (русск. Берег)&lt;br /&gt;2: The Park (русск. Парк)&lt;br /&gt;3: Cemetery (русск. Кладбище)&lt;br /&gt;4: Quarter (русск. Квартал)&lt;br /&gt;5: Bridge (русск. Мост)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие кампании проходит на улицах Нового Орлеана. Попрощавшись с Вирджилом, который поехал спасать других, Выжившие отправляются к пункту эвакуации, организованному военными. Пробравшись сквозь город и полуразрушенный мост, Выжившие улетают на военном вертолёте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разработчики поместили в игру несколько пасхальных яиц:&lt;br /&gt;На первом уровне кампании «Болотная Лихорадка» можно найти подвешенный труп Громилы, его большая рука и ноги образуют греческую букву «&amp;#955;» — логотип серии игр «Half-Life» от той же компании (Valve).&lt;br /&gt;На втором уровне кампании «Мрачный Карнавал» есть тир, набрав в котором 750 очков стрельбой по мишеням можно получить сувенир — скульптуру садового гнома из Half-Life 2: Episode Two. Донеся его в руках до конца кампании, игрок и его команда получают достижение «Спасаем гнома» (англ. Guardin&#039; gnome). Этого гнома также можно заметить на постере «Мрачного Карнавала», он прячется за ногой Эллиса.&lt;br /&gt;На первых картах кампаний «Болотная лихорадка» и «Приход», а также на второй карте «Перехода» в барах можно найти старомодный пластиночный музыкальный аппарат. На нём доступно для проигрывания 5 песен (в «Переходе» — 6), одна из которых секретная. Шанс проигрывания этой песни составляет всего 5%. Эта песня «Still Alive» из игры Portal от того же разработчика, Valve.&lt;br /&gt;Когда в песне «Your Brains», включённой в музыкальном автомате, будет идти строчка «All we want to do is eat your brains» (русск. Всё, что мы хотим — съесть твой мозг), каждый раз будет появляться орда зомби.&lt;br /&gt;В кампании «Приход» можно найти «будку», заставленную офисными принадлежностями. Их модели взяты из популярной карты «cs_office» другой игры Valve — Counter-Strike.&lt;br /&gt;На загрузочных экранах кампаний «Вымерший Центр», «Мрачный Карнавал», «Жуткий Ливень» и «Приход» можно увидеть фрагменты старых плакатов из Left 4 Dead, которые спрятаны за новыми: &lt;br /&gt;Вымерший Центр — слева от постера чуть ниже листовки CEDA можно заметить жёлтые буквы «AIR» из постера кампании «Смерть в воздухе»;&lt;br /&gt;Мрачный Карнавал — в правом верхнем углу виден кусок неба с постера кампании «Кровавая жатва»;&lt;br /&gt;Жуткий Ливень — в верхнем левом углу виден кусок постера из кампании «Похоронный звон» с фрагментом Билла;&lt;br /&gt;Приход — в верхнем левом углу можно увидеть ногу Билла, предположительно это фрагмент постера карты «Последний рубеж».&lt;br /&gt;В кампании «Жуткий Ливень» в убежище, где Выжившие находят канистры с топливом, на стенах можно найти надписи, оставленные Четом и Эриком. Чет Фэлизек (англ. Chet Faliszek) и Эрик Волпау (англ. Erik Wolpaw) — сценаристы Valve.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 17:52:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=134#p134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основное</title>
			<link>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=133#p133</link>
			<description>&lt;p&gt;Left 4 Dead 2 (русск. Брошенные умирать 2) — компьютерная игра, кооперативный шутер от первого лица с элементами survival horror, разработанный компанией Valve Corporation и изданный Electronic Arts. Игра является самостоятельным сиквелом Left 4 Dead. Выпущена для Microsoft Windows и Xbox 360 17 ноября 2009 года в США и 20 ноября в ЕС и Великобритании. Мировая премьера состоялась в 2009 году на всемирной игровой выставке E3.&lt;br /&gt;Сразу после выхода игра имела большой успех и получила множество положительных отзывов. За три месяца было продано свыше 2.9 миллионов копий игры.&lt;br /&gt;Как и в оригинале, действие Left 4 Dead 2 происходит в период после утечки неизвестного, зомбирующего людей вируса, который привел к хаосу по всему миру. В центре внимания — выживание четырёх иммунных к вирусу людей и их борьба с ордами Заражённых. Выжившие должны пробиваться через уровни, разделённые убежищами (англ. Safe Room) — хорошо укрытыми и укреплёнными помещениями, недосягаемыми для Заражённых любого типа (которые действуют как контрольные точки), с целью достижения спасательного транспорта в финале кампании.&lt;br /&gt;Как и в первой части игры, разработчикам удалось передать атмосферу ужаса и отчаянья, которая возникла в результате распространения в игровой вселенной неизвестного вируса, превратившего людей в монстров. Благодаря работе «Режиссёра» (искусственного интеллекта, следящего за игрой и влияющего на геймплей), каждое прохождение игры уникально и неповторимо, а упор на командные действия делает игру одной из лучших среди кооперативных шутеров. Также уникальность этой серии шутеров придаёт необычный сетевой режим, в котором команды противников поставлены в разные условия: одни играют за людей, а другие — за Особых Заражённых. Как и первая часть, игра создана на собственном движке Valve — Source версии 37 для платформ Windows NT, Xbox 360 и Mac OS X[10]. По сравнению с Left 4 Dead графика в игре претерпела ряд улучшений: в игру добавили погодные явления; текстуры стали лучше детализированы; анимация Заражённых и физика повреждений стали более проработанными (были добавлены оторванные конечности, брызги крови, повреждения от пуль). Также был переработан геймплей. 23 декабря 2009 года была добавлена официальная поддержка карт и аддонов из первой части игры. Также был выпущен SDK.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Garry&#039;s Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 17:50:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://gmod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=133#p133</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
